¿ Cuál capa o mochila para un Steamer Vitalidad de nivel 102 para "resistencia al agua" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Steamer de nivel 102 para vitalidad, resistencia al agua y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y prospección.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
50 Capa o Mochila Inteligencia :
49 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
50 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
65 Capa o Mochila Iniciativa :
50 Capa o Mochila invocaciones :
43 Capa o Mochila prospección :
28 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
29 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
29 Capa o Mochila al retiro de PM :
28 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa o Mochila placaje :
32 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
28 Capa o Mochila Daños (fuego) :
28 Capa o Mochila Daños (agua) :
28 Capa o Mochila Daños (aire) :
28 Capa o Mochila Daños (neutral) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
28 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
28 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
34 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
31 Capa o Mochila daños neutrales :
32 Capa o Mochila Reenvía daños :
28 Capa o Mochila daños por empuje :
30 Capa o Mochila Daños críticos :
28 Capa o Mochila daños con trampas :
28 Capa o Mochila Potencia Trampas :
29 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
28 Capa o Mochila resistencia al agua :
28 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
30 Capa o Mochila resistencia neutral :
35 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
28 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
28 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
28 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
28 Capa o Mochila EfectosFuerza :
107 Capa o Mochila Inteligencia :
109 Capa o Mochila Suerte :
114 Capa o Mochila Agilidad :
107 Capa o Mochila Potencia :
102 Capa o Mochila Vitalidad :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
107 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
98 Capa o Mochila placaje :
100 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
99 Capa o Mochila daños de fuego :
100 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
100 Capa o Mochila daños neutrales :
99 Capa o Mochila daños :
116 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
98 Capa o Mochila Potencia Trampas :
98 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
104 Capa o Mochila resistencia neutral :
102 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
101 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
100 Capa o Mochila % resistencia al agua :
101 Capa o Mochila % resistencia al aire :
101 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
111 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
111 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
126 Capa o Mochila Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
103 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila curas :
104 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
103 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
104 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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